IA em Vídeo, 3D e World Models
Geração de Vídeo
Sora (OpenAI, 2024–2025)
- Lançamento: Fevereiro 2024 (demo); dezembro 2024 (acesso)
- Arquitetura: Video Diffusion Transformer (DiT em espaço-tempo)
- Capacidade: Vídeos até 1 minuto; múltiplas relações de aspecto; física coerente
- Mecanismo: "Spacetime patches" — treats frames como tokens 3D
- Sora 2 (2025): Maior resolução; melhor física; geração de personagens consistentes
Veo 3 / Veo 3.1 (Google DeepMind, 2025)
- Lançamento: Google I/O 2025
- Destaque: Geração de áudio nativo junto com vídeo (sincronização lábio-som)
- Qualidade: Competitivo com Sora; física mais coerente em alguns casos
- Veo 3.1: Maior resolução; efeitos sonoros realistas
HunyuanVideo (Tencent, 2024)
- arXiv: 2412.03603
- Open-source: Sim; pesos públicos
- Especificações: 13B parâmetros; 720p a 5s; melhor open-source disponível
- Qualidade: Próximo de Sora na maioria dos casos
CogVideoX (Zhipu AI / Tsinghua, 2024)
- arXiv: 2408.06072
- Open-source: Sim (Apache 2.0)
- Variantes: 2B e 5B parâmetros
LTX-Video (Lightricks, 2024)
- Open-source: Sim
- Destaque: Geração muito rápida (poucos segundos em A100)
- Tamanho: 2B parâmetros; boa qualidade para tamanho
Kling (Kuaishou, 2024)
- Acesso: API; kuaishou.com/keling
- Destaque: Física realista de faces e corpos; popular na Ásia
Runway Gen-3 Alpha (2024)
- Proprietário: Runway ML
- Destaque: Coerência temporal; personagens consistentes; integração com câmera virtual
Representação 3D
NeRF — Neural Radiance Fields (2020)
- arXiv: 2003.08934 (Mildenhall et al., UC Berkeley)
- Mecanismo: MLP que mapeia (x, y, z, θ, φ) → (cor, densidade); ray marching para render
- Resultado: Reconstrução 3D fotorrealista a partir de múltiplas imagens
- Variantes: Instant-NGP (1000× mais rápido), NeRF-W (in the wild), Mip-NeRF
3D Gaussian Splatting (2023)
- arXiv: 2308.04079
- Mecanismo: Representa cena como nuvem de Gaussianas 3D com cor e opacidade; rasterização
- Velocidade: Render em tempo real (30+ FPS vs NeRF que é lento)
- Qualidade: Similar ao NeRF; muito mais rápido para interatividade
- Impacto: Novo padrão para reconstrução 3D interativa
Shap-E (OpenAI, 2023)
- arXiv: 2305.02463
- Mecanismo: Diffusion de parâmetros de NeRF implícitos
- Input: Texto ou imagem → objeto 3D
- Open-source: Sim
TRELLIS (Microsoft, 2024)
- arXiv: 2412.01506
- Mecanismo: 3D Gaussian Splatting + Mesh via flow matching
- Qualidade: Estado da arte em geração 3D a partir de texto/imagem
Hunyuan3D-2 (Tencent, 2025)
- Mecanismo: Multi-view diffusion + reconstrução 3D
- Open-source: Sim
- Resultado: Objetos 3D de alta qualidade em segundos
Zero-1-to-3 / Zero123++ (Columbia, 2023)
- arXiv: 2303.11328
- Mecanismo: Dado 1 imagem, gera views a partir de qualquer ângulo
- Uso: Base para muitos sistemas de reconstrução 3D
World Models — Simuladores do Mundo com IA
DreamerV3 (DeepMind, 2023)
- arXiv: 2301.04104
- Mecanismo: Aprende modelo do mundo → planeja e age dentro do modelo (imaginação)
- Resultado: Mastered Minecraft diamond collection sem reward shaping; funciona em 150+ domínios
- Arquitetura: RSSM (Recurrent State Space Model) + atenção
Genie 2 (DeepMind, 2024)
- Lançamento: Dezembro 2024
- Mecanismo: Aprende mundos 3D interativos a partir de vídeo
- Capacidade: Dado 1 imagem, gera mundo 3D navegável e interativo
- Resolução: 360p a 30fps por ~1 minuto com consistência
GameNGen (Google, 2024)
- arXiv: 2408.14837
- Mecanismo: Diffusion model que simula DOOM em tempo real (20 FPS)
- Destaque: Primeiro jogo real simulado por rede neural em tempo real
- Prova de conceito: Jogos como neural networks
DIAMOND / WHAM
- Pesquisa: Simulação de jogos de Atari via diffusion
- Resultado: Aprendizado de reinforcement learning dentro do modelo aprendido
Cosmos (NVIDIA, 2025)
- Lançamento: CES 2025 / GTC 2025
- Foco: World Foundation Models para robótica e veículos autônomos
- Variantes: Cosmos-1.0 (1B a 14B parâmetros)
- Capacidade: Geração de vídeo fisicamente consistente; re-renderização de cenas
- Open-source: Sim (parte dos pesos)
- Uso: Synthetic data para treinar robôs; simulação de cenários de condução
Video Understanding (Análise de Vídeo)
VideoLLaMA / Video-LLaVA
- Mecanismo: Encoder de vídeo + LLM para QA e descrição
- Uso: Análise de conteúdo, descrição automática, busca semântica em vídeo
Gemini 2.5 Pro / Vídeo
- Capacidade: Contexto de 1M tokens → processa vídeos de 1+ hora
- Resultado: QA preciso sobre vídeos longos (documentários, reuniões, aulas)
Benchmarks de Vídeo
| Benchmark | Foco |
|---|---|
| Video-MME | Compreensão multimodal de vídeo |
| MVBench | 20 tarefas de vídeo |
| EgoSchema | Vídeo egocêntrico (câmera na cabeça) |
| ActivityNet-QA | QA sobre atividades em vídeo |
| YouCook2 | Receitas em vídeo; descrição de steps |
Tabela Comparativa de Geração de Vídeo (2025)
| Sistema | Duração máx | Resolução | Audio | Open-source |
|---|---|---|---|---|
| Sora 2 | 60s | 1080p | Não | Não |
| Veo 3.1 | 60s | 1080p | Sim | Não |
| HunyuanVideo | 5s | 720p | Não | Sim |
| Runway Gen-3 | 10s | 1080p | Não | Não |
| Kling 2.0 | 30s | 1080p | Parcial | Não |
| LTX-Video | 5s | 720p | Não | Sim |