Compêndio de IA · Parte V — Construindo IA na Prática

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Da teoria à oficina. As Partes I–IV explicam o que a IA é; esta parte explica como se constrói uma IA de fronteira hoje — as alavancas reais, os dados, o hardware concreto, as ferramentas, a avaliação e um domínio exemplar (programação). É a tradução do conhecimento conceitual em decisões de engenharia.

🎨 Figura F-V.0A oficina da IA. Brief: visão aérea isométrica de uma "oficina" estilizada: bancada de dados (funil filtrando), rack de GPUs, painel de ferramentas/frameworks, mostrador de benchmarks, e uma esteira ligando tudo a um modelo no centro. Paleta do Compêndio.


A oficina da IA

A pergunta-guia: que nível de ambição?

Antes de construir, situe-se. O esforço e o custo mudam por ordens de grandeza:

Nível O que é Quem alcança
1 Usar APIs + prompt engineering Hoje, qualquer pessoa
2 Fine-tuning em domínio específico Equipe pequena
3 Treinar do zero em domínio específico Startup (\(200k–\)10M)
4 Fronteira geral Labs bilionários

Tese central desta parte: para quase todo mundo, o caminho vencedor é modelos abertos + fine-tuning + domínio específico. Superar a fronteira no seu domínio vale infinitamente mais que ser mediano em tudo. Os labs bilionários cuidam da fundação; você domina um nicho.


Mapa da parte

Doc Tema
01-alavancas-da-fronteira.kmd O que de fato move a agulha: dados, pós-treino, RLVR, test-time compute, escala
02-dados-e-datasets.kmd A maior alavanca: qualidade de dados, datasets, sintéticos, filtragem
03-hardware.kmd GPUs, VRAM, builds com preços, Blackwell/Rubin, cloud vs on-prem
04-ferramentas-e-frameworks.kmd O stack prático: treino, inferência, sandbox, eval, observabilidade
05-benchmarks-e-leaderboards.kmd Como avaliar; benchmarks, placares e o porquê dos privados
06-ia-para-codigo.kmd Programação: o melhor domínio para equipe pequena; os 7 ingredientes
07-estudo-de-caso-kode.kmd Estudo de caso: aplicar tudo isso para construir o Kode

Como esta parte conversa com o resto do Compêndio

  • Especializa o ciclo de vida (Parte I) com decisões concretas de cada etapa.
  • Aterriza os tipos (Parte IV) em "como treinar/servir este tipo".
  • Ancora-se no estado da arte (Parte III, doc 8) para os números atuais.

Atemporal × datado: os princípios aqui (dados > arquitetura, pós-treino, benchmarks privados) duram; os números (preços, VRAM, modelos) são de 2026 e devem ser relidos junto ao instantâneo da Parte III.