Parte II · Galeria — IA Evolutiva

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Inteligência por seleção natural simulada: populações de soluções que mutam, recombinam e competem ao longo de gerações. Inspirada na biologia evolutiva e no comportamento coletivo.


🧬 Algoritmo Genético / Evolutivo Evolutiva · Otimizaçãobusca · População + seleçãomutação/crossover

  • O que é: evolui uma população de soluções candidatas guiada por uma

    função de aptidão.

  • Exemplos: design de antenas da NASA, otimização de schedules, arte

    generativa evolutiva.

  • Base algorítmica: seleção, crossover, mutação, elitismo; estratégias

    evolutivas (CMA-ES).

  • Auge: anos 1970 (Holland) – presente (otimização black-box).
  • Capacidades / modos: otimização criativa; explora sem gradiente.
  • → Parte IV: capítulo planejado.

🧠🧬 Neuroevolução Evolutiva + conexionista · Controlejogos · Evolução de topologiapesos de rede

  • O que é: usa evolução para descobrir arquiteturas e pesos de redes

    neurais.

  • Exemplos: NEAT, HyperNEAT, evolução de agentes de jogo.
  • Base algorítmica: evolução de grafos de rede, novelty search.
  • Auge: anos 2000–2010; ressurge em neural architecture search.
  • Capacidades / modos: descoberta de arquitetura sem backprop.
  • → Parte IV: capítulo planejado.

🐝 Inteligência de Enxame Evolutiva · Otimização distribuída · Agentes simples + regras locais

  • O que é: comportamento inteligente emerge de muitos agentes simples

    interagindo localmente.

  • Exemplos: PSO (particle swarm), colônia de formigas (ACO), robótica de

    enxame.

  • Base algorítmica: regras locais, estigmergia, otimização por população.
  • Auge: anos 1990–2010 (roteamento, logística).
  • Capacidades / modos: coletivo/distribuído; robusto a falhas.
  • → Parte IV: capítulo planejado.

Ciências e matemática salientes: biologia evolutiva, teoria de sistemas complexos, otimização (sem gradiente), probabilidade, teoria dos jogos. Ponto forte: explora espaços não-diferenciáveis e multimodais; ponto fraco: custo computacional e ausência de garantias.