Parte V · 3 — Mapa das ciências
Vista "por ciência": para cada disciplina, onde ela entra no ciclo de vida e em quais tipos de IA é mais central. Complementa as matrizes (doc 2), que são "por etapa".
Matemática
| Disciplina | Onde no ciclo | Tipos onde é central |
|---|---|---|
| Álgebra linear | Modelagem, Treino, Produção | quase todos os conexionistas |
| Cálculo / análise | Treino, Retreino | redes neurais (backprop) |
| Otimização | Treino, Retreino | deep learning, RL, evolutivo |
| Probabilidade | todas | bayesiano, difusão, VAE, HMM |
| Estatística | Dados, EDA, Avaliação, Monitor. | ML clássico, avaliação de tudo |
| Teoria da informação | Modelagem, Treino | VAE, difusão, compressão, RAG |
| Geometria / topologia | Modelagem | embeddings, vídeo, robótica |
| Teoria de grafos | Modelagem | GNN, planejamento, grafo de conhec. |
| Grupos / simetrias | Modelagem | CNN, GNN, modelos equivariantes |
| Combinatória / complexidade | Problema, Homologação | planejamento, solvers |
| Lógica matemática | Problema, Homologação, Governança | simbólico, neuro-simbólico |
| Processos estocásticos | Treino, Monitor. | difusão, HMM, RL, SSM |
| Teoria de controle | Monitor., Retreino | RL contínuo, robótica, SSM, agentes |
| PO / teoria das filas | Produção | serving, recomendação |
| Teoria dos jogos | Problema, Modelagem | GAN, AlphaZero, recomendação, agentes |
| Números / criptografia | Governança | privacidade, segurança |
Ciências naturais e da engenharia
| Disciplina | Onde no ciclo | Tipos / papel |
|---|---|---|
| Física | Modelagem | difusão (mec. estatística), robótica, computação quântica |
| Neurociência | Modelagem | inspiração de redes, atenção, memória |
| Biologia / evolução | Modelagem, Retreino | evolutivo, neuroevolução, enxame |
| Eng. elétrica / eletrônica | Treino, Produção | todo o hardware (GPUTPUNPU) |
| Ciência dos materiais / química | Treino, Produção | semicondutores; GNN (moléculas) |
| Acústica / óptica / DSP | Dados, Modelagem, Produção | áudio, fala, música, visão, vídeo |
Ciências humanas e sociais
| Disciplina | Onde no ciclo | Tipos / papel |
|---|---|---|
| Ciência cognitiva | Problema, Modelagem | arquiteturas de raciocínio, agentes |
| Psicologia / psicometria | Avaliação, RLHF | benchmarks, reforço, anotação |
| Linguística | Dados, Modelagem | LLM, ASR, TTS, RAG, multimodal |
| Economia / teoria dos jogos | Problema, Produção | recomendação, leilões, RL multiagente |
| Filosofia / ética / epistemologia | Problema, Governança | alinhamento, neuro-simbólico, decisões |
| Direito / regulação | Dados, Governança | privacidade, copyright, conformidade |
| Sociologia / antropologia | Dados, Governança | viés, impacto, fairness |
| Teoria musical / artes / cor | Dados, Modelagem | música, imagem, vídeo (modos artísticos) |
Leitura do mapa
- A base comum (álgebra linear, probabilidade, otimização, estatística) é
exigida por quase todo tipo de IA — é o "tronco".
- As ciências de modalidade (acústica, óptica, linguística, teoria musical)
entram conforme o tipo de dado.
- As ciências de paradigma definem a "escola": lógica→simbólico,
biologia→evolutivo, controle→reforço/robótica, economia→recomendação.
- As ciências humanas concentram-se nas pontas do ciclo (Problema e
Governança) — o "porquê" e o "pode?".