Parte VI · 2 — Física e Química

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Onde a IA substitui simuladores caros e descobre materiais e moléculas — acelerando ciclos que antes levavam anos.

🎨 Figura F-VI.2Da equação ao material. Brief: à esquerda, um mapa de clima sendo previsto por uma rede (GraphCast); à direita, uma estrutura cristalina/molecular emergindo de difusão. Paleta do Compêndio.


Da equação ao material

2.1 Física — IA como simulador

  • Clima/tempo: GraphCast (DeepMind), PanGu-Weather, FourCastNet — previsões

    mais rápidas e competitivas com simuladores numéricos.

  • PINNs (Physics-Informed Neural Networks) e operadores de Fourier

    resolvem EDPs aprendendo a física.

  • Materiais: GNoME (DeepMind, descoberta massiva de cristais estáveis),

    MACE, MatterGen (geração de materiais por difusão).

2.2 Química — moléculas

  • Representações/modelos: ChemBERTa, MolFormer.
  • Geração molecular: EDM / GeoDiff (difusão sobre estruturas 3D).
  • Liga-se às GNNs (cap. 11) — moléculas são

    grafos — e à difusão (cap. 02).

Padrão: estruturas (grafos/3D) + verificação física (simulação) = recompensa para gerar candidatos úteis. A mesma receita "dados + verificação" da Parte V.