Parte VI · 2 — Física e Química
Onde a IA substitui simuladores caros e descobre materiais e moléculas — acelerando ciclos que antes levavam anos.
🎨 Figura
F-VI.2— Da equação ao material. Brief: à esquerda, um mapa de clima sendo previsto por uma rede (GraphCast); à direita, uma estrutura cristalina/molecular emergindo de difusão. Paleta do Compêndio.
2.1 Física — IA como simulador
- Clima/tempo: GraphCast (DeepMind), PanGu-Weather, FourCastNet — previsões
mais rápidas e competitivas com simuladores numéricos.
- PINNs (Physics-Informed Neural Networks) e operadores de Fourier —
resolvem EDPs aprendendo a física.
- Materiais: GNoME (DeepMind, descoberta massiva de cristais estáveis),
MACE, MatterGen (geração de materiais por difusão).
2.2 Química — moléculas
- Representações/modelos: ChemBERTa, MolFormer.
- Geração molecular: EDM / GeoDiff (difusão sobre estruturas 3D).
- Liga-se às GNNs (cap. 11) — moléculas são
grafos — e à difusão (cap. 02).
Padrão: estruturas (grafos/3D) + verificação física (simulação) = recompensa para gerar candidatos úteis. A mesma receita "dados + verificação" da Parte V.